Instrucción Switch ..case
switch (valor) { case 1: mensaje=” 1″; break; case 2: mensaje=” 2″; break; case 3: case 4: case 5:… Lee más »
switch (valor) { case 1: mensaje=” 1″; break; case 2: mensaje=” 2″; break; case 3: case 4: case 5:… Lee más »
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int a=2; string valor; if (a==1) { valor="Tiene el valor 1"; } else if (a==2) { valor="Tiene el valor 2"; } else if (a==3) { valor="Tiene el valor 3"; } else { valor="No es ni 1, ni 2, ni 3";} //En caso de tener solo una sentencia, se pueden obviar las llaves if (a == 1) valor = "Tiene el valor 1"; else if (a == 2) valor = "Tiene el valor 2"; else if (a == 3) valor = "Tiene el valor 3"; else valor = "No es ni 1, ni 2, ni 3"; // Otra forma de hacer lo mismo más reducido valor= (a == 1) ? "Tiene el valor 1": (a == 2) ? "Tiene el valor 2": (a == 3) ? "Tiene el valor 3" : "No es ni 1, ni 2, ni 3"; |
En el menú “Herramientas” -> “Opciones” Despliega “Editor de texto” Para establecerlo de forma global para todos los lenguajes despliega “Todos los lenguajes” sino el lenguaje deseado P.e: “C#”. Luego… Lee más »
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using System; //Contiene la clase Console //El texto entrecomillado se muestra en la consola Console.WriteLine("Escribo en la consola"); //Obtengo el texto introducido en la consola string valorEscrito = Console.ReadLine(); |